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破碎机补刀的简单介绍

来源:互联网 2022-02-17 20:06:51

大家对于现在的天梯环境挺头疼的吧破碎机补刀,被T7猎摁在地上摩擦挺难过的吧破碎机补刀,被宇宙贼花式斩杀挺委屈的吧,被小光头疯狂打脸挺头疼的吧。

破碎机补刀!兄弟们!试试这个,很好用的。

破碎机补刀

众所周知,树人德是超生德的版本衍生卡组,巨龙降临带来了强力树人格鲁的buff和树木援军、灼光战斗法师、盆栽投手这类前期非常厉害的单卡还有空气栽培随时过牌。

场面即是胜利,这版本的御三家(战,萨,贼)都是带迦拉克隆的,为了让变身迦拉克隆的战吼更强力,除宇宙卡组,祈求组件都是编满的。祈求组件虽有战吼的弥补,但身材或效果相比同费用单卡,终究差那么一点。例如:422突袭,萨满2费冻结,战士三费祈求觉醒,贼三费封印命运。小德既然没有变身也就不用受这个委屈,我们的怪就是厉害,足以在其他职业变身之前定下胜负。

破碎机补刀

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这套牌我在5级到传说分段疯狂试水,调整过好多次,借鉴过好多大神的卡组,结果竟然还是最开始的版本最厉害有70%胜率。

●卡组介绍

破碎机补刀

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既然是树人德,能产生树人的全部单卡都编满,这样打下来排序很流畅,空气栽培和植被破碎机基本零费,不卡手。

我只带了单野性之力、远古祝福和丛林之魂,因为很多对局并不是一波把对面打死,而是靠频率,对面解不完,自己不停蹭血,最后靠咆哮偷鸡斩杀。有时候,自己下的第一只怪会一直留到游戏胜利。所以场上七个怪都加上丛林之魂的buff太过于理想化了,通常情况三只怪加上buff就已经赚了。

横扫带了一张,在和动物园,宇宙贼进行场面交换时进行补刀或过545墙时很好用的一张牌。

常规的组件已经不用多说了,我给大家讲一下单卡的取舍,和使用细节。

●单卡讲解

破碎机补刀

这张卡的亡语能润滑曲线,但是一血能被贼脸解,战士也能轻松祈求觉醒刮死,个人感觉不如灼光战斗法师。

破碎机补刀

这张卡能提供吸血和攻击频率,但这个版本攻击力低没法给压力,对战战士特别吃亏。例如:战士113机械,313苦痛。

破碎机补刀

这张卡能将22生物变成55。但是树人变身之后不能马上攻击,相当于萨满的进化。

亲测卡手,效果打出看似血赚,其实很鸡肋,对于树人德来说,五费一定会有更好的选择,况且五费时对手不一定会给你留下树人,最稳定的树人配合也要1+5,3+5不灵活远不如格鲁后的森林援助来的实在。

破碎机补刀

活化龙息是个梦想,面对法师或姐夫的冰系法术当场拍出属实惊喜。我有幸在对局中使用过两次,对手无不拍案叫绝。最不济也能弥补三费曲线。

对阵法师和姐夫给的冰环暴风雪有奇效,注意你的随从是所有随从,被被冻结的随从在你打出这张牌后也能动。

破碎机补刀

这张牌中规中矩,三费四只11显得微不足道,过墙也好铺场也罢,不是特别完美,故舍弃。例如:贼裸场314,战士的113等等。

破碎机补刀

我们也是快攻卡组,前期肯定不能像术士法师空过,那样必然是输。手牌数量在四费时通常最多不超过5张,而且11吃贼的刀扇,战士的旋风斩和祈求觉醒。故舍弃。

破碎机补刀

这三张牌放到一起说,4、5费是树人德的一个爆发点,四费的园艺侏儒如果准时触发条件打出对手空场是一定解不干净的,五费自然之力+阿努比斯防御者也是combo空场还能再接空气栽培,强到没边。同时自然之力也给园艺侏儒生根。

破碎机补刀

对于树人德来说重要的过牌,场面好时比奥术智慧更聪明。四张牌对于树人德来说够用了。必须编满。

破碎机补刀

树人德的小姐夫,德的法术池也是很厉害,进攻客照咆哮、野性之力。防守可找护甲回血。资源可找晶歌传送门,森林援助。触发条件也简单,必须编满。

破碎机补刀

本卡组唯一橙卡,但是非必要。

如果七费准时拍下,之后森林的援助就变成5个33,战士旋风斩加祈求也解不掉,也能吃一波暴风雪。

没有可以替换成丛林之魂、野性赐福或塞纳留斯。

破碎机补刀

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●对局分析

◆起手留牌

1、必须要留1、2费(一费树人可以直接接树木学家,一费灼光战斗法师可以接盆栽投手,都是好起手)。

2、有自然之力可以留一张,用来配合空气栽培、阿努比斯防御者或园艺侏儒。

3、buff 要留就留低费的。

◆最佳起手

树木援军+树木学家+植树造林+园艺侏儒

破碎机补刀

默认迦拉克隆战,因为海盗之锚惨遭毒手。小优的局。

战士虽然看起来不好打,但其实我们comb出来了他很难受,前期试探时也不是必被解,能占便宜就占点便宜,用树木学家找咆哮/野性之力攒着后期一波输出就好。

不要因为害怕113机器人叠加就不上怪,必须保证场面上有怪,才能接buff扩大优势,好在这类战士不带战路。甲也不是很多。

小心旋风斩+祈求觉醒4费的解场,这种战士只有545的嘲讽。前期有场面就一切好说。可留植被破碎机,往往五费时它也就变成588突袭,比海巨人强势。

破碎机补刀

有蓝龙术和动物园,蓝龙术小劣势要留丛林之魂,动物园均势

蓝龙术这种就赌它解牌没上手4费之前建立优势把丛林之魂buff上。

动物园要控制场面,用树人打掉小鬼防止术士的海巨人和灾祸

破碎机补刀

这个重点强调,默认宇宙贼,因为萨满和战士的削弱,让贼变得猖狂了起来,充足的手牌资源让T7猎也不能做到稳吃,而树人德不同,在四级到传说大约20局对战中胜场>败场,每次赢的转折都是4/5费。

贼解场能力并不弱,后手前期造出大范直接就能劝退或逼出咆哮,但是赢肯定是能赢,我每次都是铺场对面总有一两个怪解不掉,在四费贴上丛林之魂保证场面,五费自然之力+空气栽培+阿努比萨斯防御者的超展开。

之后强力树人格鲁+森林的援助打质量。

破碎机补刀

默认T7猎,优势,只要buff之后再去测爆炸就没什么问题,T7猎一般前期为做任务放弃场面,让我们变得很舒服,可以通过树木学家找回血牌,73开。

对阵其他职业:

我遇见的都比较少,元气骑,复活牧,宇宙法,其实都不太好打,但是好在数比较少,若当前分段这类职业较多可携带破法者或增加丛林之魂。 难打不代表打不赢,有图为证。

●结语

这类朴实无华的卡组,所以把它分享给大家,毕竟是我根据自己环境总结的上分卡组,大家先打两局试试水,适当调整卡组,我敢保证,肯定能打过贼战。另外大家对我有什么建议请告诉我,祝大家都传说,都快乐!

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